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Wallpaper 3D pour Logram

Le 8/08/2010 à 19h20 by steckdenis, See the Journals, 6 commentaries

Bonjour,

Tout d'abord, des nouvelles de App Manager : on peut sélectionner des paquets et voir leurs informations. C'est tout, mais il ne reste pas grand-chose à faire (énormément de choses sont partagées avec pkgui, qui a déjà tout implémenté).

Entrons maintenant dans le vif du sujet : je me suis un jour réveillé avec en tête une idée pour un papier peint pour Logram. Cette idée était encore assez floue, et a muri pendant quelques jours.

Finalement, j'ai pris mon courage a deux mains pour vous présenter cette première ébauche de ce papier peint. Il est très sombre, mais le noir peut être changé en transparent ou en une autre couleur :

Wallpaper de Logram

Il correspond à tous les critères, donc le fait qu'il est entièrement vectoriel. En effet, c'est une scène 3D (qui a pris 6h41 à rendre sur mon pauvre monocoeur à 1,2Ghz :O ! Bon ok c'est du 2134x1200, mais quand-même).

J'en profite pour vous pauser deux devinettes :

  • Quel programme ais-je utilisé pour créer cette scène ? Indices : il est libre, permet très facilement de créer des textures procédurales (shaders), et propose un très bon moteur de rendu interne, et n'est pas Blender.
  • Que représentent les petits carrés ?

Voilà, si vous aimez les devinettes.

Bien entendu, je suis ouvert à toute proposition (surtout sur le placement des petits carrés. Je suis satisfait par ceux qui vont autour du logo Logram, pas vraiment par ceux en arrière-plan.

Une autre bonne nouvelle est que le shader que j'ai utilisé pour le fond est très exactement ce que j'ai toujours voulu pour l'écran de démarrage de Logram. Je pourrai donc le réutiliser, surtout que comme tout shader, c'est très facilement parallélisable (et peut-être même éxécutable sur le GPU, inutilisé lors du démarrage, en utilisant EGL (OpenGL sans Xorg) pour les cartes supportées :) ).

Alors, qu'en pensez-vous ?

(ps: CC-By-Sa steckdenis@logram-project.org pour cette image. Quand vous aurez deviné quel programme permet de rendre ce genre d'image, sa source (format libre et interopérable) sera releasée sous la même licence, avec les instructions pour rendre l'image).

Commentaries

Author Message
jokester
# le 9/08/2010 à 11h54

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je tente ma chance : povRay ?

steckdenis
# le 9/08/2010 à 15h28
Ça marche !
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Non :) .

Bonne chance, ce n'est pas connu, mais il me semble dans la liste des 10 progs 3D les plus utilisés (ok, après Blender, Maya et autres, il ne reste plus beaucoup de place, mais il est quand-même dedans).

KDE le fait depuis 10 ans.

danman
# le 9/08/2010 à 18h05
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Au hasard ... Wax ou Art of Illusion ? :D

Les carrés c'est pas un widget qui a explosé ? un gésier ? la fontaine de jouvence ? des carrés blancs ?

steckdenis
# le 9/08/2010 à 18h21
Ça marche !
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Art of Illusion

Ouep. Bon, ok, t'aurais pu dire : «Au hasard ... Blender, Maya, 3Ds Max, Phong, Povray, LuxRender, Wax ou AoI ?» :p .

Je vais créer un dépôt artworks sur Gitorious pour placer tout ça :) .

KDE le fait depuis 10 ans.

danman
# le 9/08/2010 à 18h54
Heureux d'être là
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Ou dire qu'il etait dans cette liste :p :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Modeleur_3D

mais je pensais plus pour Art of Illusion, parce que j'avais pas de paquet wax :D

steckdenis
# le 9/08/2010 à 20h03
Ça marche !
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Voilà, dépôt et sources disponibles ici. Tu pourras installer Art of Illusion et voir ce qu'on peut faire avec (wallpaper/README contient une petite mise en bouche pour effectuer un rendu).

KDE le fait depuis 10 ans.